序章 · 缘起
进入活动先走完引导三步,主线入口才会亮起。这一段不消耗额外材料,主要是确认账号状态和当期篇章编号。
- 引导奖励先领,再开主线
- 记下当期篇章编号与剩余天数
- 先别用加速道具,留着后面用
从进入活动到终章结算,按顺序把关键动作列出来,遇到进度停住时也能快速找到原因。
进入活动先走完引导三步,主线入口才会亮起。这一段不消耗额外材料,主要是确认账号状态和当期篇章编号。
沿主线依次推进六个节点,每完成一个节点会解锁下一段对话。材料按节点顺序发放,缺一项就会停在中间。
难度往上走,需要在限时周期内完成指定次数。建议拆成两天做,避免单日重复消耗导致后面几天没得安排。
集齐前置节点的全部凭证后开启结算。结算完成主线关闭,未领取的奖励会留在邮箱里,记得在期限内取回。
日常和主线同时进行,常规项随时能补,限时项顺延一天不影响阶段总完成度。每天回面板看一眼,节奏就稳了。
进度停住通常只有三种原因:凭证没集齐、节点做完没回面板确认、当期周期已经切换。按顺序排查很快能定位。
同样的顺序可以套用到每一期,变的只是节点数量与限时长度。
打开主线面板,记下当前篇章编号和剩余天数,先知道这一期有多长。
把没有时限的节点做完,给限时项留出完整的处理空间,不用来回切换。
按倒计时排顺序,先做剩余时间短的那几项,避免堆到最后一天手忙脚乱。
凭证、材料、奖励领取状态逐项过一遍,确认无误再进入终章流程。
四段主线连起来,常规节奏下需要七到十天,具体长度取决于限时节点在这一期里的分布密度。如果某一期限时项集中在后半段,前两天就会显得很空,这时候可以先把第一章的材料准备到位,不用急着推进。
反过来说,如果限时项在开头就密集出现,优先把这几项处理掉,常规节点往后放。主线本身没有总时长限制,只要在当期周期结束前走完终章,进度都算数。
第一处是把加速道具用在序章,那一段本来就不消耗材料,用了等于浪费。第二处是节点做完没有回面板确认,进度看起来停住,其实只是少点了一次。第三处是结算前没有清点奖励,等主线入口关闭之后才想起来,只能去邮箱里翻。
这三处都不难避免,办法也很简单:序章先留着道具,每完成一个节点回面板点一下,结算前把奖励列表看一遍。把这三个动作固定下来,后面几期基本不会出错。
推进过程中问得最多的几个节点,答案整理在这里。
不可以。每一段节点都要在前一个节点完成并回到主线面板确认之后才会解锁,跳着点通常只会提示前置未完成。如果发现某个节点点不动,先看它上一个节点的状态,再检查所需材料是否已经发到背包里。
常规项漏掉一天不影响结算,第二天补做即可计入阶段进度。只有带倒计时的限时节点需要当天处理,这类节点一般在面板上有独立的剩余时间提示,安排顺序时优先处理剩余时间短的即可。
结算完成后主线入口会关闭,未领取的奖励会在邮箱中保留七天,超过期限自动清空。建议在点结算之前先把奖励列表逐项过一遍,确认没有漏领,再进入终章流程。
先把序章的引导做完,记下当期篇章编号,剩下的按节点顺序推进就行。